一周手游推荐:那些不走寻常路的塔防游戏
- 来源:3DM原创
- 作者:小咸鱼籽
- 编辑:小咸鱼籽
《水晶战争》
《水晶战争》这是一款像素题材的塔防游戏,虽然很有日式RPG的风格,但剧情却没有日式RPG精彩,依然是老套的简短开场后,游戏开始。
有些可惜,这本身是一个很高的拿分点,有剧情作为亮色点缀就好了。
如果说前几款游戏依然保留着塔防的“形”,那么水晶战争就把这一点去掉了,只保留了一些塔防的策略和有固定建筑物防守的部分,只不过这里的固定建筑物“塔”变成了各种前来助战的佣兵(本来想说是勇者,但是他们是收钱的)。
而最伟大的勇者则是一个可以在地图上自由移动的特殊单位,可以负责拖住精英怪,也可以游走击杀小怪或者及时后撤以逸待劳,让法师奶血,让远程佣兵负责补刀。当资源积攒到一定程度,勇者还可以转职,变身成为龙骑士或者独角骑士。
所有的角色的提升只能通过在系统中找到对于角色用资源提升等级,勇者的转职也是如此,那是两个独立的角色。所以在开始挑战关卡后佣兵与勇者是不能变强的,资源只是用来召唤佣兵登场,勇者转职并不算变强,因为勇者其实是变成了别的角色,两者的属性是独立计算的。
尽管没有了曲曲弯弯的道路,但水晶战争依靠自由行动的勇者把防守的策略变得多变、有趣。是一个非常有趣的设计。
推荐理由:像素风,尽管与传统塔防外形不同,但在玩法核心上并没有很大的变化,特别是勇者的设计非常亮眼。
结语
本期推荐的游戏都是有些“奇怪”的塔防作品,尽管与传统塔防有些大相径庭,但希望各位小伙伴能喜欢。