游戏的生命力有赖于不断的更新,就算是经过检验的优秀玩法,也须有所推陈出新,丰富形式。正版吃鸡手游《绝地求生全军出击》日前上线的新版本“春季试炼”,就让我们看到了这种积极的变化,加入些新调料的吃鸡,明显更加香气诱人了。
上线就领到一套好看的白裙套装
这次的“春季试炼”可谓是游戏测试以来最大规模的更新,从核心玩法、画面、功能以至细节处都得到了显著的改进,下面我们就来细数这些更新为游戏带来的体验变化。
首先要说的是最重要的玩法更新,这直接关系到游玩体验的多样化。可以说,在这次更新之前,《绝地求生 全军出击》的模式同端游一样,仅有基础且唯一的玩法:跳伞落地,捡拾装备武装自己,击败其他玩家并获得新补给,不断跑图,活到最后即可获得胜利。但“春季试炼”版本迈出了新的一步,在此核心规则上拓展出了更新奇有趣的模式。
其它模式暂未开放, 但能想象出来是什么样了
据官网公告,我们可以得知神装训练、狙击精英、冷兵器战等试炼模式的加入,虽然笔者在体验时这些模式尚未到开放时间,但根据模式名和规则介绍也能轻松了解到这些模式的玩法:“神装训练”会在大幅降低低级装备的出现率同时大幅提升高级装备的出现率,让玩家开场就能捡到神装,体验刺激的神仙打架;“狙击精英”中的地图将只会刷出狙击枪,这将是个更加拼枪法的模式;而冷兵器战就很好理解了,全部玩家只可使用冷兵器,摇身一变成了更加刺激的潜行暗杀对决...诸如此类在原有规则基础上进行延伸的新玩法为玩家提供了多样化的体验。
对局开始就已经缩圈,非常刺激
笔者体验了已经开放的“天命圈”玩法,发现这是个节奏相比普通模式更快的玩法模式,系统会在开场随机限定演习区域,玩家将只能在限定的区域内跳伞,而且出圈会受到大量伤害,这次更容易“落地成盒”了,玩家基本上很快就会遭遇第一波战斗。游戏节奏的大幅提速有时并不是好事,但将其融入到一个新模式中就是个相对明智的处理方式,而且这还对手机用户很友好,迎合了人们对碎片化时间的利用。这次的更新将体验划分成了两派,但并非是将其割裂开来,兼顾“休闲娱乐党”和“竞技上分党”两种,显然玩家的选择更多了。
大量的局内细节更新使得对局中的体验变得更为舒适,像死亡镜头、跳伞动作优化这样的人性化改进单拿出来可能无法让人有实感,但堆积起的量变带来的体验质变十分显著。再比如一键ob、直播和社区讨论的加入这些功能看似可有可无,不过同上所说,这是玩家可选项增多的印证,避免了让玩家在偶尔产生需求时出现“未实装”的尴尬,显然游戏变得更加完善了。
任务系统上线,本就不需氪金,现在获得福利的途径更加丰富
本次更新在着重提升软实力之外,也未忘对硬实力进行革新。最高档位”精致“画质和趋近真实配色的“写实”画风终于来到,如果你的手机配置达标,就可以体验更加真实的游戏世界,这点就足以让”画面党“欢呼雀跃了。另外,捏脸系统的加入应该是很多小伙伴所期待的,记得刚上线时一场游戏刚开始的素质大厅里除了装扮之外,基本找不出外观区别的尴尬。现在此情况不再,视觉效果提升给到的反馈让人满意。
现在的《绝地求生 全军出击》渐趋出色,让人觉得吃鸡类游戏在手机上就该如此。氪金要素仅对外观产生影响,福利却给到更多,就连官方调侃自己是个“佛系”游戏。游戏中所有元素就如同咬合很好的齿轮,驱动着整体在前进,这次的更新带来了如同“进化”般的体验提升,也让人期待开发者之后对游戏的改进。可以说,这已经是你能在小小的手机屏幕上玩到的为数不多最还原端游体验的吃鸡游戏之一了。
不难看出,《绝地求生 全军出击》春季试炼版本带来了超级丰富的干货,一切都旨在提升玩家体验,丰富玩家选择。不同的玩家群体都能在游戏中找到相应的乐趣,换句话说,这也是最适合吃鸡萌新入坑的版本。
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